C++-Linux : Capturing the mouse ala VirtualBox
全部标签 我想知道如何表达像windowshook这样的东西在Linux中。我有一个带有各种线程的Linux应用程序。主线程当前为ctrlc安装了一个信号处理程序,捕获它并关闭应用程序。我希望应用程序中的另一个线程首先处理ctrlc事件,然后传递给主线程。 最佳答案 据我所知,这很难做到。Unix信号是原始的。默认情况下,信号会传送到随机线程。为了解决这个问题,通常采用的技巧是在除一个线程之外的所有线程中阻塞信号。最简单的方法是用pthread_sigmask阻塞main中的所有信号,然后创建线程(它将继承信号掩码),然后有一个单独的线程执行
我正在创建一个调用java程序的Windows服务程序。这是部分代码,hModule是一个全局变量,在ServiceStart中调用了LoadLibrary,之后调用了invokeJVM。我设法启动了该服务并且它运行良好,但是,每当我停止该服务时,它都会给我一个错误:Windows无法停止本地计算机上的服务错误1067:Windows服务意外终止添加了额外的日志记录后,发现意外终止错误发生的地方是invokeJVM函数的返回。当我检查事件查看器时,它给了我一些BEX错误,谷歌搜索表明这是一个堆栈溢出错误,但我无法确定它的原因,知道为什么吗?HMODULEhModule;VOIDServ
我需要Hook任何试图检索系统时间的函数,以便为不同的应用程序生成“时间无关”的重播。某些事件(如伪随机数生成)取决于对time()的调用,但例如其他一些事件会调用timeGetTime()或_time64()。我需要Hook(在Windows中)以捕获所有时间检索函数的最少函数集是什么。实际上有可能Hook这些功能吗?我试图在time()上完成它,但我的钩子(Hook)被忽略了。我已成功Hook到其他函数(如rand),但我的time()Hook似乎被忽略了。我正在使用Detours,但我愿意使用任何其他API拦截工具。 最佳答案
在Linux中,可以使用以下技术在进程退出时自动删除文件:该过程使用open或creat创建一个文件,然后立即调用unlink。但是,该文件并没有被删除,因为它仍然处于打开状态。只有当进程关闭文件或终止(导致内核关闭所有打开的文件)时,文件才会被删除。有没有办法在Windows上得到相同的结果? 最佳答案 您可以将标志FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE传递给CreateFile。 关于windows-在Linux/Windows上自动删除临时文件,我们在StackOver
我有windows和linuxamis。当从这些amis启动windows和linux实例时,这两个可以共享相同的ebs卷吗?我做了以下,创建了一个新卷,将此卷附加到正在运行的LINUX实例,将测试内容放入本卷。现在我希望此测试内容可用于新的WINDOWS实例。我该怎么办? 最佳答案 您不能同时将一个卷附加到多个实例,但您可以在实例之间移动它。如果您想让Linux和Windows读取它,则需要使用两个操作系统都能理解的文件系统对其进行格式化。 关于windows-Windows/Linu
我有以下设置:Linux机器(“fooserver”)->将/data/目录导出为Samba共享Windows机器->mounts/data/directoryatj:(netusej:\\fooserver\directory)问题是:是否可以在使用SAMBA导出的linux目录上从Windows创建符号链接(symboliclink)?谢谢! 最佳答案 如果您的意思是从Windows端在共享上创建一个符号链接(symboliclink),那也是Linux上的(native)文件系统(ext4?)上的一个符号链接(symbolic
我正在学习windows编程,有一些疑问。我看到了一个保护内存数据的安全模块。如果一个进程要更改其他进程的内存,它会检测并关闭该进程。这在游戏或银行应用程序中经常用于反CheatEngine(我住在韩国,所以我认为这是最好的例子。几乎每个在线游戏或银行应用程序都有self防御算法。)我的问题是,是否有任何API或函数可以检测到这一点?谢谢。附言我可以举个例子,如果0x01000000内存数据是'A',一些不同的进程将其更改为'B'。当我第一次想到这个时,我认为我必须创建一个线程来检查数据,如果它发生变化,则关闭该进程。但我认为这不是一个好主意。有什么建议吗?
我有适用于Windows的GNUGCC编译器。我读到它可以用作交叉编译器。我该怎么做?哪些命令选项会生成可供MacOS/Linux平台使用的共享库? 最佳答案 您需要构建您自己的交叉编译器,即您需要获取GCC源代码并使用所需的目标架构编译它们。然后你必须交叉编译所有的库。这个过程相当复杂且漫长。通常的GNUmakefile非常擅长支持这一点(通过HOST、BUILD和ARCH变量),但如果可能,您应该将其留给更高级别的抽象。crosstool是我想到的一个这样的工具,但我不知道它是否适用于Windows。您可能能够在Internet
我是使用C学习Windows编程的初学者。我读取引导扇区的程序对每个驱动器(即软盘或硬盘)显示相同的输出。该程序不应该为每个驱动器生成相同的输出。#include#include#include#pragmapack(1)structboot{BYTEJUMP[3];charbsOemName[8];WORDbytesperSector;BYTEsectorspercluster;WORDsectorsreservedarea;BYTEcopiesFAT;WORDmaxrootdirentries;WORDtotalSectors;BYTEmediaDescripter;WORDsec
我在我的Mac上写了一个国际象棋引擎,我正试图在我更强大的Windows机器上运行它。我需要用WinBoard运行它,这涉及从CMD运行东西并将引擎文件(应该是.exe)连接到引擎。我遇到的问题是,我的Windows机器似乎没有命令行c编译器,而且使用IDE非常麻烦(我从来没有这样做过),因为它们需要您通过向导来创建每个25个左右的源文件,然后生成.o文件,而不是.exe。我的问题是,让我的Mac上的.c源文件与我的电脑上的WinBoard一起运行的最简单方法是什么?谢谢。 最佳答案 安装MinGW(适用于Windows的GCC端口